英雄联盟9.11版本PBE更新内容 小恶魔崔丝塔娜皮肤上线5位英雄大型改动-九游会老哥俱乐部官网首页
发布时间:2024-10-18 05:43:01
本文摘要:5月15日英雄联盟9.11版本PBE改版了,在英雄联盟9.11版本PBE改版中小恶魔崔丝塔娜皮肤登场,还有众多新的召唤师图标、表情,以及5位英雄的大型改动,熔岩巨兽 墨菲兹特效改版,下面小编入大家带给了英雄联盟9.11版本PBE改版内容,一起来想到吧。

5月15日英雄联盟9.11版本PBE改版了,在英雄联盟9.11版本PBE改版中小恶魔崔丝塔娜皮肤登场,还有众多新的召唤师图标、表情,以及5位英雄的大型改动,熔岩巨兽 墨菲兹特效改版,下面小编入大家带给了英雄联盟9.11版本PBE改版内容,一起来想到吧。英雄联盟9.11版本PBE改版内容新的皮肤小恶魔 崔丝塔娜(1350RP)小恶魔崔丝塔娜皮肤预览视频 页面观赏>>>新的召唤师图标新的表情特效改版熔岩巨兽 墨菲兹英雄改动生化魔人 扎克伸延压制(Q)加热时间由13/12/11/10/9秒提升到15/13.5/12/10.5/9秒不平稳物质(W)[追加]现在损害有2%/100AP的加成反应动感弹球(R)[轻做到]扎克取得20/35/50%的持续波动的移速,并可以跳跃4次,但无法用于伸延压制或者橡筋弹弓每次跳跃不会对周围敌人导致140/210/280(+0.4AP)魔法损害(对同一目标先前只导致50%损害)每个敌人的第一次击中被击飞1秒,先前的击中不会滑行20%,持续1秒齐天大圣 孙悟空石之力(被动)[轻做到]消灭压制:每当悟空或者他的分身对敌方英雄造成了损害,就不会对该目标产生一层消灭压制(最少5层),持续4秒每有一层消灭压制,悟空和他的分身对该目标的损害不会提升4%金刚不怕:如果1400码范围内有最少3个敌方英雄经常出现在视野里,悟空取得22-56(+0.2额外护甲)的护甲和22-56(+0.2额外魔外用)的魔抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,不会创下持续时间金箍棒(Q)[轻做到]被动:悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外取得125反击距离主动:悟空的下次普攻额外导致20/40/60/80/100魔法损害,并且恢复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(目标是小兵时恢复量减为)真假猴王(W)加热时间由18/16/14/12/10秒减少至16/14/12/10/8秒计算出来加热的时间点由施法开始时调整为分身消失时[调整]现在投掷该技能时的分身动作不会与悟空暂停移动时完全相同分身的持续时间由全等级1.5秒提升到2.5/3/3.5/4/4.5秒偏移距离由100提升到200[去除]分身不会对敌人导致魔法损害[追加]分身不会对敌人展开反击,目标是英雄时导致0.5总AD的物理损害,目标是小兵或野怪时导致1总AD的物理损害(附带反击特效)腾云突击(E)额外AD加成反应由0.8减少至0.5[追加]现在幻术可以与其他单位相互起到,这意味著很难辨别哪个才是本体,并且幻术可以挡住非指向性技能大幅提高次要目标的判断范围大闹天宫(R)[追加]现在可以通过投掷其它技能来马上暂停该技能皎月女神 黛安娜基础法力值由372减少至335法力值茁壮由20提升到45基础攻速由0.625提升到0.725攻速茁壮由2.25提升到2.3月银之刃(被动)AP加成反应由0.8减少至0.6[去除]每次施法为黛安娜下3次普攻获取攻速[去除]启动时月银之刃时,恢复法力值[追加]启动时月银之刃时,取得20%移速,持续2秒新月压制(Q)[追加]现在不会曝露飞行中途中的战争迷雾月之复活(E)[去除]被动主动:加热时间由26/24/22/20/18秒减少至20/18/16/14/12秒月神冲刺(R)重置时间由0.5秒提升到1秒极快密探 托莫基础攻击力由54减少至51攻速茁壮由3.38减少至2基础法力值恢复由1.92提升到2.5法力值恢复茁壮由0.09提升到0.15法力值茁壮由20提升到25毒性射击(被动)[轻做到]提莫的普攻不会使目标中毒,立刻导致8-50(+0.2AP)魔法损害,并在随后的4秒内共计导致24-180(+0.4AP魔法损害)如果毒性射击击中了因为其它情况中毒的目标,则损害提升50%致盲吹箭(Q)蓝耗由70/75/80/85/90提升到80/85/90/95/100基础损害由80/125/170/215/260减少至70/105/140/175/210AP加成反应由0.8减少至0.6[调整]现在视作中毒小莫快跑(W)[去除]不会停下来狙击隐形的翅膀(E)[轻做到]蓝耗:50加热时间:40/37/34/31/282秒的延后后,托莫转入伪装状态,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒托莫惯性双脚或在草丛里将持续保持伪装状态,但在草丛外最多移动5/6/7/8/9个托什的身位,任何来自英雄的非持续性损害都将停下来伪装正处于狙击状态时,提莫的视野范围提升25%隐形的翅膀完结后,托什将取得20/30/40/50/60%攻速,持续3秒在加热时,如果托什在草丛里,加热速度提升种蘑菇(R)基础损害由200/325/450减少至150/250/350AP加成反应由0.5减少至0.4同时享有的仅次于蘑菇数由全等级3提升到3/4/5[去除]蘑菇最多跳跃1次熔岩巨兽 墨菲兹攻速茁壮由3.4减少至3基础护甲由40减少至37护甲茁壮由4减少至3.75基础生命值由574.2提升到575花岗岩护盾(被动)[追加]墨菲兹体型不会随护甲茁壮地震碎片(Q)范围由625提升到700弹道速度由1200提升到1400[去除]偷走目标移速[追加]目标滑行20/25/30/35/40%,持续3秒[追加]墨菲兹取得自己或目标的20/25/30/35/40%移速(所取较小值),持续3秒地震碎片的投掷方位由墨菲兹身后调整为墨菲兹右手[追加]被影响到的目标现在身上不会被熔岩特效覆盖面积晴天霹雳(W)[轻做到]被动:墨菲兹取得10/15/20/25/30%额外护甲,该护甲不会在花岗岩护盾生效时提升到3倍主动:蓝耗:30加热时间:12墨菲特重置普攻打,下次普攻额外导致30/45/60/75/90(+0.2AP)(+0.15护甲)物理损害接下来6秒内,他的普攻将产生余震效果,对前方范围内的敌人导致10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理损害大地抽动(E)蓝耗由50/55/60/65/70减少至40/45/50/55/60势不可挡(R)[追加]现在地面不会减少撞击坑的特效设计师杂谈孙悟空这些改动短期内并会新增,我们借出了别的装备和英雄的视觉特效,因为继续还没专心于他的改动。因此即使这些改动的测试效果很好,我们也得延后一段时间新增,因为必须美术改版。这些改动未严苛经过均衡测试,因此数字不一定精确,但机制是确认的。

例如Q化疗自己,化疗量有可能过低也有可能过较低,也有可能恰好。我们展开过一定的测试,最少能保证这个数值不过于荒谬,不过还没展开几乎的评估。除了PBE测试,我们不会让一些玩家来我们这里展开测试,能获取更加不受掌控的测试环境,能够为我们获取有所不同的对系统。

这是专心于玩法的改版,所以语音、模型或者几乎的美术改版并不在计划中。他显然很必须这些,但我们的日程早已剩了。

不会有一些音效和特效的改动,但只是为了因应技能组的改动。好了,现在让我们谈谈此次改动的目标:-为那些想要掌控他的人获取一些额外的娴熟点。

-减少一些欺诈的元素。-提升技能的满足感。-防止过分根本性的改动(防止大幅度提高可玩性,或者对悟空玩家的重新学习时间过长)。

-减少悟空的吓阻手段,不论是从对线还是愈演愈烈。-针对现有和曾多次的悟空玩家,而不是潜在的悟空玩家。石之力(被动)悟空现有的被动很简单,但满足感很低。我们想要维持他的团战生存能力,同时尝试双被动,并且两部分都要非常容易被感觉到,不必须时刻相互关联,以使整体体验更佳。

防卫部分,我们给了双外用加成反应,来让防卫装备更加有吸引力。反攻部分,我们尝试将他技能组里的团战增益部分移往到个人增益,同时能让自己技能组里的魔法损害部分也获益。金箍棒(Q)让他更加频密取得反击距离,这样能让他的登陆作战方式更加多样化(特别是在是对线),而不是专心于愈演愈烈。

对线期因为有化疗不会好童年很多。真假猴王(W)更为欺诈和暴躁。减少的偏移距离和Q的额外反击距离联动性很好,克隆的损害更加简单,并提升欺诈创造力。腾云突击(E)仍然是更加多的欺诈和技巧展现出。

AD加成反应的减少是因为想让悟空跟显AD出装几乎初始化,转而强化其它方面。AD出装仍然是杰出的自由选择,但会让别的出装几乎没考虑到适当。大闹天宫(R)悟空的大讨十分热门,不必须做到什么根本性改动,也去找将近什么更佳的方向,因此只是一些易用性调整。

曾多次考虑过提升持续期间损害的频率,但最后并不实在是个好的自由选择,因为这不会让他更为初始化黑色切割成者,并且与被动同步,有可能愈演愈烈更高。以上就是小编入大家带给的英雄联盟9.11版本PBE改版内容,期望对各位玩家有所协助。


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